Je me posais la question:
Sur un jeu K7, les premières minutes sont réservées (il me semble) au programme. Puis, le reste, de la bande reste inoccupé.
Est-il envisageable que l'on puisse avoir une action qui puisse , à un moment donné dans un jeu, activer le lecteur K7 pour jouer un son, ou une musique.
Le programme étant déjà chargé, plus besoin du reste de la bande, non?
Je demande ça, car je trouverais ça génial que dans le cadre d'un jeu d'aventure - par exemple- une mélodie pourrait être joué pour améliorer l'ambiance.
Non, imaginez que l'on descende des escaliers, et qu'au même moment, le bruit des pas se fasse entendre.
Il n'y aurait pas tout le temps du son, mais 1 ou 2 fois dans un jeu, se serait sympa.
question technique sur MO5: jouer du son pendant un jeu?
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Re: question technique sur MO5: jouer du son pendant un jeu?
Si tu fais "MOTORON" le lecteur démarre, et c'est une piste audio le son va directement dans les haut parleur de ta télé.
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Re: question technique sur MO5: jouer du son pendant un jeu?
Je connaissais la commande, mais est-ce utilisable durant un jeu?
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Re: question technique sur MO5: jouer du son pendant un jeu?
Ça a déjà été fait, il me semble, mais impossible de me rappeler du nom du jeu.
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Re: question technique sur MO5: jouer du son pendant un jeu?
Perso sur mon TI-99/4A, je chargeais le jeu et je mettais ensuite une K7 de musique dont le son se mélangeait avec celui de l'ordi … ![Wink ;)](./images/smilies/icon_wink.gif)
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Re: question technique sur MO5: jouer du son pendant un jeu?
Merci pour vos réponses!
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