Mario Bros sur C64/C128
Modérateur : Politburo
Mario Bros sur C64/C128
Salut,
Une version de Mario Bros est sorti sur C64. Le jeu détecte s'il tourne sur un C128 et active un "turbo mode".
J'imagine que l'image du jeu ne va pas rester longtemps disponible. Nintendo est très actif sur le sujet.
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Amusez-vous bien
Ben
Une version de Mario Bros est sorti sur C64. Le jeu détecte s'il tourne sur un C128 et active un "turbo mode".
J'imagine que l'image du jeu ne va pas rester longtemps disponible. Nintendo est très actif sur le sujet.
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- bernouilli92
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Re: Mario Bros sur C64/C128
HP, Casio, Sharp, Psion, quelques TI et divers autres
Re: Mario Bros sur C64/C128
La ROM a été disponible plus longtemps que je ne pensais. Il fallait se douter que Nintendo allait réagir.
En fait, je ne comprends pas bien l'acharnement de Nintendo. Un Mario Bros sur C64 va vraiment à l'encontre de leur business?
En fait, je ne comprends pas bien l'acharnement de Nintendo. Un Mario Bros sur C64 va vraiment à l'encontre de leur business?
- SbM
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Re: Mario Bros sur C64/C128
Ça tombe sous le coup de la contrefaçon, j'imagine.
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"Un bon disque dur est un disque dur mort." (Général Cluster)
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Re: Mario Bros sur C64/C128
- JayBLOOD
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Re: Mario Bros sur C64/C128
Depuis la sortie de la Switch, et de leurs jeux Nes vendus sur ce support, quasi plus moyen de trouver quoi que ce soit en emu sur la toile. Toutes consoles Nintendo confondues. Ils font la chasse.
Jay
Re: Mario Bros sur C64/C128
Il est mieux que Great Giana Sisters ?
Il y a eu également une suite que j'aimais bien c'était Hard 'n Heavy
Edit : testé en emu vite fait, le gameplay est déjà identique à celui sur console
Par contre je me demande le pourquoi du passage à 2 mhz quand tu as un C128.
Le C64 de base à 1 mhz peut faire des jeux meilleurs que Super Mario.
Il y a eu également une suite que j'aimais bien c'était Hard 'n Heavy
Edit : testé en emu vite fait, le gameplay est déjà identique à celui sur console
Par contre je me demande le pourquoi du passage à 2 mhz quand tu as un C128.
Le C64 de base à 1 mhz peut faire des jeux meilleurs que Super Mario.
Re: Mario Bros sur C64/C128
C'est parfois un peu limite quand il y a beaucoup d'objets qui bougent sur l'écran. On a moins le souci avec la version 2 Mhz.
Re: Mario Bros sur C64/C128
Ya un mec qui a déjà vendu 5 disquettes vierges à 20 boules pièce
https://offer.ebay.fr/ws/eBayISAPI.dll? ... 3062329349
Oh, toi heureux possesseur d'un Commodore 64, tu peux désormais sortir des ténèbres. Lève-toi et souris à ton avenir
https://offer.ebay.fr/ws/eBayISAPI.dll? ... 3062329349
Oh, toi heureux possesseur d'un Commodore 64, tu peux désormais sortir des ténèbres. Lève-toi et souris à ton avenir
Re: Mario Bros sur C64/C128
Si ce n'est pas lui qui a développé la version C-64, je trouve dommage qu'il se fasse de l'argent, même 20€, sur le dos des autres. Le développeur a tout de même mis plusieurs années pour arriver à ce résultat.
Re: Mario Bros sur C64/C128
Je me suis posé la question mais si on regarde ses autres ventes, ce sont toutes des copies.
Il l'indique clairement, et les acheteurs ne peuvent pas ne pas le voir.
Il l'indique clairement, et les acheteurs ne peuvent pas ne pas le voir.