Bonjour d'un codeur paresseux sur Archimedes

Osez vous étaler sur la place publique, on adore. Mais LISEZ LE POST-IT avant de poster pour la première fois :-)

Modérateur : Politburo

Zarchos
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Bonjour d'un codeur paresseux sur Archimedes

Message par Zarchos »

Bonjour à tous et toutes.

J'étais déjà passé sur ce site il y a quelques années, mais je n'ai plus l'adresse courriel correspondant au pseudo pris à l'époque, pour réinitialiser le mot de passe perdu depuis.
En présentation courte, je collectionne pas mal de bécanes, et mon truc c'est de coder sur l'Archimedes ( d'Acorn ), une machine qui, j'estime, n'a pas eu les jeux en 2D qu'elle méritait.
J'ai quelques petits projets que je développe, lentement, dans mon temps libre.
Ce sont principalement des proofs of concept.
Exemple :
https://youtu.be/xUbeYUyUq9c


Merci de m'avoir lu et bonne journée.
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phm
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Re: Bonjour d'un codeur paresseux sur Archimedes

Message par phm »

Bienvenue :D
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Marge
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Re: Bonjour d'un codeur paresseux sur Archimedes

Message par Marge »

Sois le bienvenu !

(Les réponses aussi paraissent paresseuses !)
3 hommes, 3 demis, un 3a... Magnéto, Serge !

Quelques-uns de mes petits programmes pour machines Hewlett-Packard :
15C : Knight's Tour ;
29C : (k-)Permutations, Combinations, Linear Regression and Pseudo-random number ;
34C : Hanoi Towers - Automatic & Manual resolutions ;
67
__: A L I E N .

« Boris », c'était juste Maurice enrhumé.
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Pocket
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Re: Bonjour d'un codeur paresseux sur Archimedes

Message par Pocket »

Salut,

Archimède, c'est de la bonne babasse, ça me faisait rêver à l'époque :)

A+
Pocket, voit tout, sait tout, lit l'avenir dans les entrailles d'une base phpBB ...
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badaze
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Re: Bonjour d'un codeur paresseux sur Archimedes

Message par badaze »

Benvenuto !
Tout est bon dans le pocket.
Moi j'aime tout.... Casio, HP, Sharp, TI et les autres sauf que les TI semblent ne pas m'aimer :(
http://www.emmella.fr
Mes Casio - HP - Sharp - TI
Homme invisible.
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zpalm
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Re: Bonjour d'un codeur paresseux sur Archimedes

Message par zpalm »

Bienvenue, je suis allé voir ta video, c'est vraiment bien.
sappas
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Re: Bonjour d'un codeur paresseux sur Archimedes

Message par sappas »

Bienvenue et oui je me souviens de l'entrée fracassante de cette machine avec Zarch.
Elle est sans doute arrivée trop tard sur le marché de la micro familiale.

Vidéo nickel !
Zarchos
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Re: Bonjour d'un codeur paresseux sur Archimedes

Message par Zarchos »

Disons que si elle avait vraiment été distribuée en dehors du Royaume Uni, ça aurait été.
Niveau applis et utilitaires on était bien servis, mais niveau jeux en 2D on aurait pu avoir nettement mieux, selon moi.

Merci pour l'accueil.

Je viens de finir un petit effet, jamais codé auparavant puisqu'il utilise RasterMan, qui est assez récent, et que j'intégrerai dans mon p'tit projet SOTB-like, maintenant qu'il tourne nickel :
https://youtube.com/shorts/fRRPIFSo__g?feature=share
Prend quasi zéro cycle, c'est hardware.
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Re: Bonjour d'un codeur paresseux sur Archimedes

Message par bernouilli92 »

Bienvenue à toi.
HP, Casio, Sharp, Psion, quelques TI et divers autres
JCH
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Re: Bonjour d'un codeur paresseux sur Archimedes

Message par JCH »

Svagatam !
Zarchos
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Re: Bonjour d'un codeur paresseux sur Archimedes

Message par Zarchos »

zpalm a écrit : 24 nov. 2022 08:57 Bienvenue, je suis allé voir ta video, c'est vraiment bien.
Merci. (*)
Ce n'est que le début.
J'ai le bon algo en tête pour aussi faire scroller la forêt.
Il consiste à générer le code optimal pour, à partir de 2 sources ( 1/ le fond constitué du ciel, montagnes, et plaine et 2/ les arbres ), n'afficher que ce qu'il faut ( les arbres et les pixels de fond les entourant ).
Ca devrait être très rapide, puisque, pour simplifier, ce qui est derrière les arbres ne sera pas affiché, puisqu'il n'y en a pas besoin.
Sauf erreur de ma part, jamais personne sur Archimedes n'a pensé à ce genre de solution.

(*) regarde aussi les 2 autres vidéos mises en suggestion à la fin, c'est aussi du code très optimisé ( et en cours, je le précise, notamment pour le truc avec le scroll vertical, il faut que je trouve des graphs pour les tiles, qui ne sont actuellement que des blocs de couleur uniformes ).
https://youtu.be/nuY5l7WZd8Q
La capture n'est pas de bonne qualité, il faudra que j'uploade sur ma chaîne un truc plus propre.
L'idée c'était de démontrer l'usage du scroll hardware vertical, et en full overscan 416*288, 256 couleurs, tout en étant en 50 FPS, même sur le plus lent des modèles d'Archimedes ( 8 Mhz ).
Ben
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Re: Bonjour d'un codeur paresseux sur Archimedes

Message par Ben »

Bienvenu :-)

Elles sont vraiment très intéressantes tes vidéos!
Zarchos
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Re: Bonjour d'un codeur paresseux sur Archimedes

Message par Zarchos »

Merci.

Avec un peu de chance j'aurai du nouveau à montrer pour mon petit projet 'SOTB' d'ici la fin d'année ...
Je bosse dessus en ce moment ( avec ce froid de canard, il faut s'occuper au chaud en intérieur ).
:D
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doudou
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Re: Bonjour d'un codeur paresseux sur Archimedes

Message par doudou »

Super un pro de l'Archimedes!
J'ai plein de questions :-)
J'en ai récupéré un pendant mon temps en UK (et puis un Risc PC aussi). Il a bien souffert il faut que je le repare (mécaniquement, électriquement ca va, mais il a failli y passer la pile avait bien coulé quand je l'ai eu :( )
Roads? Where we're going, we don't need... roads.
Zarchos
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Re: Bonjour d'un codeur paresseux sur Archimedes

Message par Zarchos »

J'essaierai de répondre à tes questions, n'hésite pas.

Bon, j'ai bossé un peu sur mon p'tit projet :

https://youtu.be/Ao2m1JE4Ea8
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