ok j'attendsCarl a écrit :bien sur qu'il n'y avait pas de jeux compatible joystick...c'est bien pour ça que la carte AGB emule certaines touches du clavier...atarimaniak a écrit :tu n'a pas bien lu ce que j'ai écrit , les jeux spectrum fonctionnaient directement si l'interface était dans les OPTIONS du jeuxCarl a écrit :ben....j'ai un ZX81 + extension joystick AGB et un des ports emule les touches :atarimaniak a écrit :je suis un peu étonné de ta réponse car il n'y avait pas régles au sujet desCarl a écrit :Hi !
si c'est comme sur le ZX81, tous les jeux fonctionnent avec le joystick car les commandes de la manette reproduisent l'appui de certaines touches du clavier...celles qui sont utilisées par défaut pour les déplacements et le tir.
carl
touches émulées
tu ne confonds pas plutot avec les jeux spectrum qui étaient compatibles
avex certaines interfaces de jeux ( pour les jeux spectrum j'en sur ,car j'ai )
5 left
6 down
7 up
8 right
carl
les jeux zx81 n'étaient pas consus pour fonctionner avec un joystick ( ou alors tu me trouves la liste de jeux compatibles avec ton interface )
et j'ai un zx81 sous la main , tu as vu la disposition des touches que tu m'as cité , ça n'a du ètre beaucoup utilisé dans les jeux
et gag il est ou le bouton de tir jouer avec le joystick et le clavier en même temps ça devait ètre cool
a+
philippe
je rebranche la bête à l'occasion et je regarderais de plus prêt les touches qui sont emulées avec la carte AGB
carl
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L'ATARI mais pas seulement ...
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voici le topo ZX81 + AGB :
joy port gauche
7 = haut
6= bas
5 = gauche
8= droite
0 = tir
joy port droite
u = haut
y = bas
t = gauche
i = droite
p = tir
Liste de qlqs jeux
Asteroids:
1= rotate left
3= rotate right
9= fire
y= hyperspace
7= thrust
Caverns of Mars
Q-T= left
Y-P= right
H-N/L= up
A-G= down
1-5= fire
Centipede
n=right
v=left
u=right&up
y=up
City Patrol
f=up
v=down
n=left
j=right
n then j=fast left
j then n=fast right
Cosmic (90% compatible AGB)
6=left
8=right
Space=fire
Funky (compatible AGB)
5=left
8=right
6=down
7=up
0=fire
Battlestar Galactica (90% compatible AGB)
0= fire
9= drop bombs
6= down
7= up
Galaxians (compatible AGB)
5= left
8= right
0= fire
Galactic Invasion (compatible AGB)
5= left
8= right
0= fire
Intruder (compatible AGB)
5=left
8=right
0=fire
Panzer
Player 1:
c= forward
z= turn
x= turn clockwise
v= fire
Player 2:
m= forward
b= turn
n= turn clockwise
.= fire
Space Invader
9= right
8= left
0= invisible fire
Wildwest
Player 1:
s= up
a= down
e= fire
Player 2:
j= up
h= down
i= fire
Billy Jumper
1 to 6: jump
(1= little jump, 6= greatest jump)
Brikout (compatible AGB)
7= up
6= down
Frogger (compatible AGB)
8= right
5= left
7= up
Jump
Z= left
.= right
carl
joy port gauche
7 = haut
6= bas
5 = gauche
8= droite
0 = tir
joy port droite
u = haut
y = bas
t = gauche
i = droite
p = tir
Liste de qlqs jeux
Asteroids:
1= rotate left
3= rotate right
9= fire
y= hyperspace
7= thrust
Caverns of Mars
Q-T= left
Y-P= right
H-N/L= up
A-G= down
1-5= fire
Centipede
n=right
v=left
u=right&up
y=up
City Patrol
f=up
v=down
n=left
j=right
n then j=fast left
j then n=fast right
Cosmic (90% compatible AGB)
6=left
8=right
Space=fire
Funky (compatible AGB)
5=left
8=right
6=down
7=up
0=fire
Battlestar Galactica (90% compatible AGB)
0= fire
9= drop bombs
6= down
7= up
Galaxians (compatible AGB)
5= left
8= right
0= fire
Galactic Invasion (compatible AGB)
5= left
8= right
0= fire
Intruder (compatible AGB)
5=left
8=right
0=fire
Panzer
Player 1:
c= forward
z= turn
x= turn clockwise
v= fire
Player 2:
m= forward
b= turn
n= turn clockwise
.= fire
Space Invader
9= right
8= left
0= invisible fire
Wildwest
Player 1:
s= up
a= down
e= fire
Player 2:
j= up
h= down
i= fire
Billy Jumper
1 to 6: jump
(1= little jump, 6= greatest jump)
Brikout (compatible AGB)
7= up
6= down
Frogger (compatible AGB)
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5= left
7= up
Jump
Z= left
.= right
carl
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oui, on peut empiler..mais attention aux faux contacts...atarimaniak a écrit :beau travail carl
tu notera qu'on avait raison tout les deux
elle est sympa ton interface et c'est vrai qu'elle peut rendre service , moi j'ai juste l'extension 16 ko
une question ?
est elle cumulable avec les extension mem ( genre thomson 8 bits )
carl
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bienvenu dans le labo de carlCarl a écrit :oui, on peut empiler..mais attention aux faux contacts...atarimaniak a écrit :beau travail carl
tu notera qu'on avait raison tout les deux
elle est sympa ton interface et c'est vrai qu'elle peut rendre service , moi j'ai juste l'extension 16 ko
une question ?
est elle cumulable avec les extension mem ( genre thomson 8 bits )
carl
en repensant à emulation clavier et en changeant complètement
de machine j'ai pour PC un boitier que tu intercales entre ton UC et ton CLAVIER ( en din 5 bien sûr ) tu y branche une poignée SUPER NINTENDO (obligatoirement super nes ) et avec ça tu émules avec la poignée les touches de ton clavier (entièrement paramètrable ) les limites sont le nombre de touches de la poignée de jeu , les mémoires du boitier 4 en tout ou seulement 2 si on utilise les deux port joysticks du boitier( donc deux manettes)
je l'ai utilisé à ma grande periode QUAKE
ça doit ètre courant et ça s'appelle PC TWIN ( faut que je vérifie )
si il y en a d'interessé j'en ferai des photos pendant mes vacances ( j'ai pas ça sur paris )
a+
philippe
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