Excellente idée le tournoi de Mandragore. Toutefois, 5 minutes, ca me suffira probablement meme pas pour constituer une equipe solide ...
Quelques ficelles pour ne pas mourir :
- constituer une equipe solide. L'equipe de Syrela est inadéquate a mon avis. Perso, j'ai 4 magiciens dans l'equipe.
- il y a beaucoup de synonymes de verbes d'attaque, mais en fait ca ne change rien. Il n'y a que deux types d'attaque : la blessure et le coup fatal. La blessure est le meilleur moyen de mourir rapidement, car avec des persos debutants, le coup est faible et chaque coup est suivi d'une réplique de l'adversaire qui peut etre surprenante. Je conseille donc le coup fatal.
- Le coup fatal tue d'un coup l'adversaire mais peut echouer ; il est couteux en points de vie mais definitif et l'adversaire ne peut pas repliquer. Ex. de coup fatal : tous les verbes d'attaque des magiciens comme statufier par exemple. Vous comprenez pourquoi j'ai 4 magiciens.
- Le medicament est l'objet magique du jeu, 25 d'argent pour 100 de vie, une bonne affaire. Alternativement on peut acheter de la nourriture (1 argent = 1 nourriture), le rapport qualite/prix est 4 fois moindre.
- Avant de demarrer serieusement une partie, je gonfle tous mes persos avec des medicaments (certains parleraient de dopage). De memoire on part avec 50 d'argent par perso, ca fait 800 points de vie a se partager, soit deja 250 points de vie au depart par perso dans l'ideal.
C'est la que le donjon D3 entre en jeu. En effet, D3 est le donjon le plus proche d'un village et comme on ne peut acheter qu'un seul medicament par village, l'astuce consiste a faire plusieurs fois l'aller-retour D3-Village *en rechargeant a chaque fois le donjon et le village*. Il faut entrer dans le donjon, mais il n'est pas necessaire d'explorer, il suffit de sortir tout de suite. Il y aura de nouveau un medicament dispo au village.
Cela fait 8 aller-retour. C'est tres fastidieux avec les cassettes, ca va avec les disquettes.
Durant les trajets, on risque d'etre attaqué par un monstre errant. Dans cette situation, j'utilise statufier avec mon perso qui a le plus d'experience. Il ne faut pas oublier que la nourriture comme les medicaments peuvent etre donnes de perso a perso en cas de souci.
Une fois mon equipe prete, je la sauve, comme ca en cas d'imprevu, j'aurai pas a refaire tout ca.
Il y a un autre element interessant avec D3, c'est le donjon avec les monstres les plus faibles et il y a beaucoup d'objets a ramasser, qu'on peut ensuite revendre dans les villages.
Le donjon suivant a explorer a mon avis est D5, au sud-ouest de D3.
2-3 autres elements bons a savoir : utiliser un objet pour completer une attaque, par exemple SYRELA ATTAQUE TYRANNUS AVEC ARC ... ne sert a rien, ca ne change pas la force d'attaque. Donc ne perdons pas de temps avec cela, vendons l'arc.
Si on laisse le jeu sans rien faire pendant plusieurs minutes, les personnages perdent de la vie. Il n'y a pas de mode pause. Il n'y a aucun moyen de ressuciter un personnage.
Les donjons qui ont ete pour moi de veritables cauchemars au niveau de la force des monstres sont D4 et D7, surtout D7. D7 est d'ailleurs décrit dans la geste de Syrela, dans l'histoire, l'equipe pert plusieurs membre et Syrela est découragée de retrouver un jour son père.
Les donjons dont l'enigme me sont parues les moins evidentes etaient D6 et D8, pour lesquels j'ai triché !
Au bout d'un moment, les personnages deviennent quasiment invulnerables (~3000 XP). L'action de statufier ne rate jamais et il n'y a donc plus besoin de se stresser avec les points de vie. Un peu de nourriture de temps en temps suffit. J'ai amené les miens jusqu'au niveau 11 (>10000 XP).
(sur l'air de Brice de Nice) Et tu statufies, et tu statufies ...
Fool